عربي

مواعيد بطولات المملكة تتمة /2010                               مواعيد بطولات المملكة وحتى 4/3 /2010                               انطلاق بطولة المملكة للفئات العمرية تحت 18 وتحت 20                              نتائج المشاركة الاردنية في بطولة العالم العربي في الشطرنج                              تعليمات بطولة المملكة للرجال والسيدات لعام2010                              تعليملت بطولة المملكة للفئات العمرية من تحت 8 الى تحت 16                              تعليمات وبرنامج بطولة المملكة للفئات تحت 18 وتحت 20 سنة لموسم 2010                              تعليمات وبرنامج بطولة المملكة للفئات تحت 18 وتحت 20 سنة لموسم 2010                              الاتحاد الملكي الاردني ينشر نتائج بطولة الاندية على موقعه وعلى موقع نتائج الشطرنج العالمي                              

  Reports

 

قانون الشطرنج الصادر عن الاتحاد الدولي / ترجمة الاتحاد العربي

قوانين الشـــــطرنج

 

    *  تنظم قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج اللعب على الرقعة .

    *  تعتبر النسخة الإنجليزية هي النسخة الموثوقة لقوانين الشطرنج المعتمدة  من الجمعية العمومية للاتحاد الدولي للشطرنج في اجتماعها رقم 75    بمدينة كالفيا الأسبانية ،  أكتوبر - تشرين أول  2004  وتصبح سارية           المفعول اعتبارا من أول يوليو - تموز  2005

    *  إن كلمة  " هو "  و  "  له  "  الواردة في مواد هذا القانون ، معنيُ بها   الذكور والإناث على الســواء.  

         مقدمــة

لا يمكن لقوانين الشطرنج أن تنظم كل الحالات الممكن حدوثها خلال مباراة  الشطرنج ولا يمكنها كذلك ضبط كل المسائل الإدارية والتنظيمية . وفى الحالات غير المحددة بدقة في مواد هذا القانون يمكن  الوصول إلى  القرار الصحيح  بدراسة حالات مشابهة جاءت في القانون . تفترض القوانين أن الحكام  تتوفر فيهم الكفاءة والموضوعية المطلقة والمقدرة الضرورية لاتخاذ  الأحكام الصائبة ، لذا فإن أي تفاصيل زائدة في مواد القانون قد تحد من حرية الحكم وتمنعه من إيجاد الحل العادل والمنطقي وفقا للملابسات الخاصة بكل مشكلة .  ويناشد الاتحاد الدولي للشطرنج كافة لاعبي الشطرنج والاتحادات الوطنية بأن تقبل هذه النظرة للقانون.  ويحق لأي اتحاد وطني إضافة قواعد تفصيلية لمواد القانون بشرط   :-

( أ )   أن لا تتعارض بأي حال مع القوانين الرسمية للاتحاد الدولي للشطرنج.

(ب)   أن يقتصر تطبيقها على منطقة الاتحاد الوطني .

(ت)   أن لا تطبق في المنافسات المعتمدة من الاتحاد الدولي للشطرنج مثل المقابلات والبطولات ومسابقات التأهيل والمسابقات المخصصة للحصول على لقب أو  تصنيف دولي .

 

القواعـد الأساسية للعب

المادة   1  :  طبيعة وأهداف رياضة الشطرنج

1-1    تلعب مباراة  الشطرنج بين متنافسين اثنين يتبادلان تحريك القطع على رقعة  مربعة تسمى "رقعة  الشطرنج ". يبدأ اللعب بنقلة اللاعب الذي لديه القطع البيضاء. ويعتبر اللاعب هو " صاحب النقلة " عندما  يكون منافسه قد  أتم أداء نقلته.

1-2    يهدف كل لاعب إلى وضع ملك منافسه " تحت التهديد " بحيث لا يستطيع المنافس   أداء أي  نقلة قانونية . اللاعب الذي يحقق هذا الهدف يقال أنه كش مات" ملك منافسه ويفوز  بالمباراة . لا يُسمح للاعب أن يترك ملكه     مهددا أو أن يعرضه للهجوم ويُمنع أسر ملك المنافس.  يخسر المنافس المباراة إذا تعرض ملكه لوضعية " كش مات " .

1-3   تعتبر المباراة تعـادلاً حين لا يمكن لأي من اللاعبين تنفيذ  " كش مات  لملك منافسه .

 

المادة   2  :  الوضع الابتدائي للقطع على رقعة الشطرنج

2-1     تتألف رقعة الشطرنج من شبكة مربعات  8 × 8  تكون  64  مربعاً متساوياً تتناوب بين اللون الفاتح ( المربعات البيضاء ) ،  واللون الغامق ( المربعات السوداء ) توضع رقعة الشطرنج بين اللاعبين بحيث يكون  مربع الركن على يمين كل لاعب مربع أبيض.

2-2     عند بدء المباراة ، يحوز أحد اللاعبين على 16 قطعة لونها فاتح ( القطع البيضاء )  بينما يحوز منافسه على 16  قطعة لونها غامق ( القطع السوداء ).  هذه القطع هي كما يلي :-

 

          ملك أبيض                       يرمز له بالشكل                                      K

          وزير أبيض                   يرمز له بالشكل                                       Q

          رخان أبيضان                  يرمز لهما بالشكل                                   R

          فيلان أبيضان                   يرمز لهما بالشكل                                   B

          حصانان أبيضان              يرمز لهما بالشكل                                   N

          8  بيادق بيضاء                يرمز لها بالشكل                                     P

 

          ملك أسود                        يرمز له بالشكل                                      k

          وزير أسود                        يرمز له بالشكل                                      q

           رخان أسودان                   يرمز لهما بالشكل                                     r

          فيلان أسودان                   يرمز لهما بالشكل                                   b

          حصانان أسودان               يرمز لهما بالشكل                                   n

          8  بيادق سوداء                يرمز لها بالشكل                                     p

 

 

       2-3     الوضع الابتدائي للقطع على رقعة الشطرنج هو كما يلي  :

                

2-4   الأعمدة  - files  هي ثمانية مجموعات من المربعات الرأسـية الممـتدة  من أمام أحـد اللاعبين  باتجاه منافسه.

     الصفوف -   ranks هي ثمانية مجموعات من المربعات  الأفقية الممتدة  من يمين اللاعب إلى يساره .

    القطر  -  diagonal   هو الخط المستقيم المكون من مربعات من نفس اللون ممتدة من ركن إلى ركن .

 

المادة   3    :  نقـلات  القـطـع

 

  3-1    لا يُسمح بنقل قطعة إلى مربع تحتله قطعة أخرى من نفس اللون .  إذا   نقلت قطعة إلى مربع تحتله إحدى قطع المنافس ، فإن الأخيرة تؤسر وتبعد من الرقعة كجزء من  نفس النقلة .   يُقال أن قطعة تهاجم قطعة للمنافس إذا كانت قادرة على أسرها في المربع الذي تقف عليه استنادا للمواد من  3-2  وحتى 3-8 .  تعتبر القطعة مهاجمة لمربع  حتى إذا كانت هذه القطعة ممنوعة من التحرك إلى ذلك المربع لأنها بذلك تترك أو تضع ملكها من نفس اللون تحت التهديد (( في حالة كش )).

 3-2             الفيل : يمكن تحريكه إلى أي مربع عبر القطر ( الوتر) الذي يقف عليه                                         

 3-3    الرخ : يمكن تحريكه إلى أي مربع عبر العمود أو الصف الذي يقف عليه                        

3-4    الوزير : يمكن تحريكه إلى أي مربع عبر العمود أو الصف أو القطر الذي  يقف عليه                           3-5   عند القيام بهذه النقلات لا يستطيع الفيل أو الرخ  أو الوزير  أن يقفز    فوق أي قطعة تعترض طريقه . 

 3-6     الحصان : يمكن تحريكه إلى أحد أقرب المربعات للمربع الذي يقف عليه ولكن ليس على نفس  العمود  أو  الصف  أو  القطر   .                     

3-7 ( أ )  البيدق : يمكن تحريكه إلى الأمام عبر العمود الذي يقف عليه إلى المربع الشاغر الموجود أمامه مباشرة .    أو  

     (ب)  في نقلته الأولى يمكن تحريك البيدق كما في (  أ )  أو  تحريكه  مربعين على نفس العمود بشرط أن يكون المربعين خاليين من القطع. أو

    (ت)  يمكن تحريك البيدق إلى مربع  أمامه قطريا على عمود مجاور تحتله قطعة منافسة آسرا تلك القطعة.

   ث) يستطيع البيدق الذي يهدد مربعاً تم اجتيازه من قبل بيدق المنافس عند تقدمه مربعين إلى الأمام من مربعه الأصلي ، أن يأسر بيدق منافسه كما لو أنه تحرك مربعاً واحداً . هذا الأسر ُيعتبر قانونيا فقط في النقلةالتالية مباشرة لذلك التقدم ويسمى  الأسر أثناء المرور  "

(ج) عندما يصل بيدق إلى الصف الأخير يجب أن يُستبدل كجزء من نفس  النقلة بـقطعة جديدة من نفس اللون ( وزير أو رخ أو فيل أو حصان ) . لا ينحصر اختيار اللاعب للقطعة المراد ترقيتها بما تم أسره مسبقاً ، هذا الاستبدال للبيدق بقطعة جديدة يُعرف بالترقية وتبدأ القطعة الجديدة  فاعليتها فورا .

 

 

3-8      توجد طريقتين مختلفتين لتحريك الملك   :

                  ( أ )  الانتقال إلى مربع مجاور غير مهدد بقطعة أو أكثر من قطع المنافس.               

(ب)  التبييت :  نقلة للملك وأحد الرخين من نفس اللون      وعلى نفس الصف وتُعتبر نقلة واحدة للملك وتنفذ كما يلي: ينتقل الملك من مربعه الأصلي مربعين باتجاه الرخ ، ثم ينتقل الرخ إلى المربع الذي عبره الملك    (1)  يخسر اللاعب حقه في التبييت :

                *    إذا كان الملك قد تحرك مسبقا .  أو

                **  إذا كان الرخ - الذي سيجري معه التبييت - قد تحرك مسبقا.

                (2)   يُمنع التبييت مؤقتاً     :

            *  إذا كان المربع الذي يقف عليه الملك أو  سيعبره أو  سينتقل إليه مهدداً بقطعة أو  أكثر من قطع المنافس أو

           ** إذا كان هناك أي قطعة بين الملك والرخ الذي سيجري التبييت معه

 

3-9   يُعتبر الملك في حالة " كش" إذا كان مهدداً بقطعة أو أكثر من قطع المنافس حتى لو كانت هذه القطع ممنوعة من التحرك إلى ذلك المربع لأنها عندئذ تترك أو تضع ملكها في حالة  " كش ". لا يمكن تحريك أي قطعة تـُعرض ملكها من نفس اللون للتهديد أو تتركه في حالة " كش" . 

 

المادة    4   :  كيفيــة تحريك القطــع

 

4-1    يجب أداء كل نقلة بيد واحدة فقط .

4-2   يحق للاعب  صاحب النقلة أن يضبط وضع قطعة أو  أكثر على مربعاتها بشرط  الإعلان عن رغبته مسبقاً  كأن يقول مثلاً  :تعديل أو   I  adjust      وتعني " سوف  أضبط القطع "

4-3   باستثناء ما جاء في المادة السابقة   4-2  ،  إذا لمس اللاعب صاحب    النقلة متعمداً على الرقعة :

         ( أ )  قطعة أو  أكثر من قطعه  ، فيجب عليه أن يُحرك أول قطعة لمسها  يمكن تحريكها . أو

         (ب)  قطعة أو  أكثر من قطع منافسه  ، فيجب عليه أن يأسر أول قطعة  لمسها يمكن أسرها .  

          (ت) قطعة من كلا اللونين ، فيجب عليه أسر قطعة منافسه بقطعته.  فإذا كان هذا غير ممكن قانوناً فيجب عليه أن يحرك أو يأسر أول قطعه  لمسها يمكن تحريكها أو أسرها. وإذا تعذر معرفة أي القطعتين قد لمسها أولاً  فإنه يجب اعتبار قطعة اللاعب قد لُمست قبل قطعة منافسه.

4-4       ( أ )  إذا لمس اللاعب متعمداً ملكه ورخه فعليه التبييت في هذا  الجانب إذا كان هذا ممكن قانونا  . 

(ب)  إذا لمس اللاعب متعمداً  رخه ثم ملكه  ، فلن يُسمح له بالتبييت في  هذا الجانب في تلك النقلة وتطبق في هذه الحالة أحكام  المادة  4-3 (أ)

            (ت) إذا أراد اللاعب التبييت ولمس الملك أو الملك والرخ في نفس الوقت ثم اتضح أن  التبييت في هذا الجانب غير قانوني ،  فيجب على اللاعب أن يحرك ملكه نقلة قانونية بما في ذلك إمكانية التبييت في الجانب الآخر         فإذا لم يكن للملك أي نقلة قانونية ، عندئذ يلعب اللاعب أي نقلة قانونية.

(ث) عندما يقوم اللاعب بترقية بيدق ، فإن حقه في اختيار القطعة ينتهي بمجرد أن تلمس القطعة مربع الترقية. (( عندئذ لا يمكن تغييرها )).

 4-5    إذا لم يكن ممكناً تحريك أو أسر أي من القطع الملموسة ،  فيحق للاعب أداء أي نقلة قانونية . 

4-6    إذا تركت يد اللاعب قطعة في مربع ما - كنقلة قانونية أو كجزء من نقلة قانونية- فلا يمكن نقل هذه القطعة إلى مربع آخر .  تعتبر النقلة منتهيةعندما تستوفي جميع الشروط  المنصوص عليها في المادة  3 .

           ( أ ) في حالة الأسر : عندما يُبعد اللاعب قطعة منافسة من الرقعة  ويضع قطعته في مربعها الجديد وتتحرر قطعته من يده .

           (ب)  في حالة التبييت : عندما يتحرر الرخ من يد اللاعب في مربعه الجديد الذي عبره الملك . إذا ترك اللاعب الملك من يده فإن النقلة لا تعتبر منتهية ولكن لا يحق للاعب أداء نقلة أخرى غير التبييت  في هذا الجانب إذا كان ذلك قانوني.

(ت)  في حالة الترقية : عندما يُبعد اللاعب بيدقه من الرقعة وتتحررالقطعة الجديدة من يد اللاعب بعد وضعها في مربع الترقية . إذ  ترك اللاعب بيدقه في مربع الترقية فلا تعتبر النقلة منتهية  ولكن لا يحق للاعب تحريك بيدقه إلى مربع آخر.            

4-7    يفقد اللاعب حقه في المطالبة بتطبيق القانون على منافسه الذي انتهك أحكام المادتين   4-3   أو    4-4   ،  إذا لمس متعمدا أي قطعة .  

 

المادة    5   :  إتمام وإنهاء المباراة

  5-1 ( أ ) يفوز بالمباراة اللاعب الذي "كش مات" ملك منافسه وهذا ينهي المباراة  فوراً بشرط أن تكون النقلة التي أدت إلى وضعية الكش مات نقلة قانونية  

         (ب)   يفوز بالمباراة اللاعب الذي يعلن منافسه الاستسلام وهذا ينهي المباراة فوراً .                 

  5-2  ( أ ) تعتبر المباراة تعادلا عندما يكون اللاعب صاحب النقلة ليس لديه أية نقلة قانونية وملكه ليس في حالة كش . تعرف هذه بوضعية Stalemate (( خنق الملك أو  باطه ))  ،  وعندئذ تنتهي المباراة فوراً بشرط  أن تكون النقلة التي أدت إلى هذه الوضعية  نقلة قانونية .   

      (ب) تعتبر المباراة تعادلا إذا ظهرت وضعية لا يستطيع خلالها أي من  اللاعبين تنفيذ كش مات لملك  منافسه بأية         سلسلة من النقلات القانونية.  تعرف هذه بالوضعية الجامدةDead position   وعندئذ تنتهي  المباراة  فورا بشرط أن تكون النقلة التي أدت إلى هذه الوضعية نقلة قانونية.       

   (ت) تعتبر المباراة  تعادلا عند اتفاق اللاعبين خلال المباراة . عندئذ تنتهي الجولة فوراً  .   راجع المادة  9 -1         (ث) تعتبر المباراة  تعادلا  لو أن وضعاً متماثلاً سيظهر حالا  أو  قد ظهر  على الرقعة ثلاث مرات على الأقل . ( راجع المادة   9-2 )

 (ج) تعتبر المباراة تعادلا إذا كان اللاعبان قد لعبا آخر 50 نقلة متتالية علىالأقل بدون تحريك بيدق أو بدون أسر أي قطعة . راجع المادة 9-3

قــواعــــد  المنافسات 

المادة   6   :  سـاعــة الشـطرنج

6-1   ساعة الشطرنج هي ساعة مزودة بإثنتي شاشة عرض للوقت متصلتين ببعضهما بحيث تسمح لساعة واحدة فقط بالعمل في كل مرة .

       "  الساعة "   في قانون الشطرنج تعني إحدى شاشتي عرض الوقت .

       " سقوط العلم "   تعني انتهاء الوقت المحدد للاعب. (( أو ظهور مؤشر انتهاء  الوقت في الساعة الإلكترونية  )).

6-2 ( أ ) عند استعمال ساعة الشطرنج  يجب على كل لاعب أداء حد أدني من عدد النقلات أو كل النقلات في وقت محدد  ويجوز أن يُمنح وقت إضافي بعد كل نقلة . كل هذا الأمور يجب تحديدها مسـبقاً .

       (ب) يُضاف الوقت الذي يدخره اللاعب في إحدى الفترات الزمنية إلى الوقت  المخصص له للفترة التالية إلا في حالة تطبيق نظام " الوقت المُؤخر". في نظام الوقت المُؤخر:   Mode Time delay  يُمنح كل لاعب " وقت تفكير أساسي " وكذلك يحصل على " وقت إضافي ثابت" لكل نقلة . يبدأ إحتساب الوقت الأساسي فقط بعد انتهاء الوقت   الإضافي. إذا أوقف اللاعب ساعته قبل انتهاء الوقت الإضافي ، فإن الوقت الأساسي لا يتغير بصرف النظر عن نسبة الوقت الإضافي المستهلك   

6-3     كل ساعة مزودة بـ " علم " (( أو مؤشر)) وفور سقوط العلم (( أو ظهور المؤشر )) يجب التحقق من متطلبات المادة   6-2 (أ) .

6-4      يقرر الحكم قبل بدء المباراة  مكان وضع ساعة الشطرنج .

6-5      في الوقت المحدد لبداية المباراة ،  يتم تشغيل ساعة اللاعب الذي لديه  القطع البيضاء.

6-6     إذا لم يحضر اللاعبان عند البداية ، فإن لاعب القطع البيضاء يخسر الوقت الذي ينقضي حتى وصوله إلا في الحالات التي تنص عليها أنظمة اللعب أو أن يقرر الحكم بطريقة أخرى (( خصم وقت التأخير من كلا اللاعبين ))   

6-7    يخسر اللاعب المباراة  إذا تأخر في الوصول إلى رقعة الشطرنج أكثر من ساعة زمنية (( 60 دقيقة )) بعد الوقت المحدد لبداية جلسة اللعب ؛  إلا  في الحالات التي تنص عليها أنظمة اللعب أو أن يقرر الحكم غير ذلك .

6-8 ( أ ) أثناء المباراة يقوم كل لاعب بعد أداء نقلته على الرقعة بإيقاف ساعته وتشغيل ساعة منافسه. يجب أن يُسمح للاعب دائماً بإيقاف ساعته ولا تعتبر      النقلة منتهية حتى يقوم اللاعب بذلك إلا إذا كانت هذه النقلة تنهي المباراة.        ( راجع المادتين 5-1 ، 5-2 ). يعتبر الوقت المستهلك ما بين قيام اللاعب بأداء نقلته وحتى إيقاف ساعته جزءا من الوقت المخصص له.

       (ب)  يجب على اللاعب أن يوقف ساعته بنفس اليد التي نقل بها نقلته .  يُمنع اللاعب أن يترك إصبعه على زر الساعة أو أن يحوم بيده فوقه

       (ت)  يجب على اللاعبين استعمال ساعة الشطرنج بشكل لائق . يُمنع    ضغط زر الساعة بقوة أو رفعها من مكانها أو ضربها بعنف . يُعاقب  كل من يستعمل الساعة بشكل غير لائق وفقاً للمادة ( 13-4 ) .

       (ث)  إذا كان اللاعب لا يستطيع استعمال الساعة  فيمكنه الاستعانة بشخص - يقبله الحكم - للقيام بدلا منه بالضغط على زر الساعة وعندئذ يقوم الحكم بضبط الساعة بشكل عادل. (( خصم وقت من اللاعب )) .

6-9     يُُعتبر علم (( أو مؤشر)) الساعة قد سقط حينما يراه الحكم أو حين يشير إلى ذلك أحد اللاعبين ويكون ذلك صحيحا.

6-10    باستثناء الحالات التي تطبق فيها المادة  5-1 أو أحد المواد  5-2 (أ) ،  (ب)،(ت) يُعتبر اللاعب خاسرا للمباراة إذا لم يُكمل اللاعب العدد المطلوب  من النقلات في الوقت المحدد إلا أن المباراة تعتبر تعادل إذا كان الوضع  على الرقعة لا يسمح للمنافس بتنفيذ كش مات لملك اللاعب بأية سلسلة من  النقلات القانونية الممكنة حتى مع أسوأ حالات اللعب البدائي للاعب . 

6-11  تعتبر أي إشارة تظهرها الساعة حاسمة ونهائية إلا في حالة وجود خلل  واضح ، عندئذ يجب على الحكم أن يستبدل الساعة ويستعمل أفضل ما لديه  من حكمة لتحديد وضبط الوقت على الساعة البديلة .

6-12  إذا سقط العلمان وتعذر معرفة أيهما سقط أولا ً فيجب عندئذ :        

      ( أ ) استمرار  المباراة إذا حدث ذلك في أي فترة زمنية عدا الأخيرة. 

 (ب)  إعلان التعادل إذا حدث ذلك في فترة من المباراة كان يستلزم خلالها تنفيذ كل النقلات المتبقية.(( وعندما تكون المباراة فترة واحدة )).(( الساعة الإلكترنية الرقمية تحدد اللاعب الذي انتهي وقته أولا وبالتالي تطبق المادة  6-10 ))  

6-13   ( أ )  يوقف الحكم الساعتين  إذا كانت هناك حاجة لإيقاف المباراة  .

  (ب)يستطيع اللاعب إيقاف الساعتين فقط لطلب مساعدة الحكم مثلا عند  الترقية في حال عدم توفر القطعة المطلوبة         (ت)  يقرر الحكم متى يستأنف المباراة في كل حالة.            

(ث)  إذا أوقف اللاعب الساعتين لطلب مساعدة الحكم فسوف يقرر الحكم إذا كان اللاعب لديه أي سبب قانوني لطلب المساعدة . فإذا اتضح عدم وجود سبب قانوني لإيقاف الساعتين فإن اللاعب يُعاقب وفقا للمادة  13-4 

6-14    إذا ظهر وضع غير قانوني  و/أو  في حال إعادة القطع إلى وضع سابق فيجب على الحكم استعمال أقصى حكمته لتحديد الوقت الذي يجب أن يظهر على الساعتين . ويحق للحكم أيضا عند الضرورة ضبط عدد النقلات     الموضح بالساعة.

 

6-15   يُسمح داخل صالة اللعب بوجود شاشات العرض وشاشات الحاسوب  ورقعات العرض التي توضح الوضع الجاري على الرقعة وعدد النقلات الملعوبة ويُسمح بإستعمال الساعات التي توضح عدد النقلات. إلا أنه لا يحق للاعب تقديم أي احتجاج مستنداً فقط على معلومات تظهر في هذه الوسائل.

المادة    7   :  أمور غـير قانونيــــة

 

7-1   ( أ ) إذا تبين أثناء المباراة  أن الوضع الإبتدائي للقطع كان غير صحيح  ،  فإن المباراة يجب أن  تلغي و تلعب مباراة جديدة.

         (ب)  إذا تبين أثناء المباراة  أن الخطأ الوحيد هو  أن الرقعة وُضعت بشكل  مخالف للمادة   2-1   ،  فيجب نقل الوضع الذي وصلت إليه المباراة إلى رقعة موضوعة بطريقة صحيحة ثم تستكمل  المباراة .

7-2   إذا بدأت المباراة بألوان معكوسة (( لاعب القطع السوداء لعب بالقطع البيضاء )) فيجب أن تستمر المباراة  إلا إذا قرر الحكم غير ذلك .

7-3   إذا أزاح اللاعب قطعة أو  أكثر من مكانها  فيجب عليه تصحيح الوضع على حساب وقته . يحق للاعب أو منافسه إيقاف الساعتين وطلب مساعدة الحكم الذي يجوز له أن يُعاقب اللاعب الذي أزاح القطع .

7-4  ( أ ) إذا تبين أثناء المباراة أن نقلة غير قانونية قد تمت بما في ذلك عدم تنفيذ  ترقية البيدق بشكل صحيح أو أسر الملك ، فيجب إعادة الوضع إلى ما كان عليه قبل هذه النقلة. فإذا تعذر معرفة الوضع قبل هذه النقلة ، فإن المباراة         تستأنف من آخر وضع يمكن التعرف عليه قبلها . تضبط الساعتين وفقاً لأحكام المادة 6-14  وتطبق المادة 4-3 على النقلة البديلة للنقلة غير   القانونية ثم  تستكمل المباراة من الوضع بعد التصحيح.

      (ب) بعد تطبيق أحكام المادة 7-4 (أ) وفي أول مخالفتين للاعب ، يقوم الحكم بمنح المنافس وقتا إضافيا قدره دقيقتين في كل مرة . فإذا قام نفس اللاعب  بأداء نقلة غير قانونية للمرة الثالثة ، يُعلن الحكم خسارته للمباراة.

7-5   إذا أزيحت بعض القطع أثناء المباراة من مربعاتها ، فيجب إعادة الوضع إلى ما كان عليه قبل حدوث هذا الخلل . فإذا تعذر معرفة الوضع الذي كان قبل  حدوث الخلل مباشرة ، فإن المباراة تستأنف من آخر وضع يمكن التعرف       عليه قبل حدوث الخلل . تضبط الساعتين وفقا لأحكام المادة   6-14  وتستكمل المباراة من الوضع بعد التصحيح.

 

المادة   8   :  تسـجيل النقـلات 

 8-1   يجب أن يسجل كل لاعب أثناء اللعب نقلاته ونقلات منافسه نقلة بعد أخرى  بشكل واضح ومقروء قدر الإمكان وفقا للطريقة الجبرية ( الملحق الخامس)    وذلك على ورقة التسجيل المخصصة للمباراة. يُمنع تسجيل النقلات مسبقاً     إلا عند طلب اللاعب للتعادل طبقا للمادة 9-2 أو 9-3 . يستطيع اللاعب الرد على نقلة منافسه قبل تسجيلها إذا رغب ولكن عليه تسجيل نقلته السابقة قبل أداء نقلة أخرى. يلتزم اللاعبان بتسجيل عرض التعادل على ورقة التسجيل ( الملحق الخامس فقرة 13 ). إذا كان اللاعب لا يستطيع التسجيل   فيمكنه الاستعانة بشخص- يقبله الحكم – لتسجيل النقلات وعندئذ يقوم الحكم بضبط الساعة بشكل عادل. (( خصم وقت من اللاعب )) .

  8-2   يجب أن تكون ورقة التسجيل ظاهرة ومرئية للحكم طوال المباراة .

  8-3   أوراق التسجيل هي ملك لمنظمي المنافسات والبطولات.

  8-4  إذا بقي للاعب أقل من خمس دقائق على ساعته في فترة من المباراة   ولم يكن هناك إضافة 30 ثانية أو أكثر عقب كل نقلة ، عندئذ يمكنه عدم التقيد بأحكام المادة 8-1 وعقب سقوط أحد العلمين مباشرة ، يجب على  اللاعب استكمال  كافة النقلات غير المسجلة  في ورقة تسجيله قبل أداء أي  نقلة على الرقعة.  

  8-5  ( أ ) إذا كان اللاعبان غير مطالبين بتسجيل النقلات وفقاً للمادة 8-4  ،   يقوم الحكم أو مساعده بتسجيل النقلات وعقب سقوط أحد العلمين مباشرة يوقف الحكم الساعتين ويستكمل اللاعبان النقص في ورقة التسجيل مع الاستعانة بورقة تسجيل الحكم أو ورقة تسجيل المنافس.

        (ب) إذا كان هناك لاعب واحد غير مطالب بتسجيل النقلات وفقاً للمادة 8-4 فيجب عليه استكمال  النقص في ورقة تسجيله عقب سقوط أحد العلمين  مباشرة وقبل أداء أي نقلة على الرقعة . إذا كان اللاعب هو صاحب النقلة        فيمكنه الاستعانة بورقة تسجيل منافسه بشرط  إعادتها قبل أداء النقلة .  

        (ج) إذا لم تتوفر ورقة تسجيل كاملة فيجب على اللاعبين مراجعة جميع  نقلات المباراة على رقعة أخرى تحت إشراف الحكم أو مساعده الذي يجب عليه تسجيل الوضع  الفعلي على الرقعة وتوقيت الساعتين وعدد النقلات          الملعوبة ( إذا كان معلوما ) وذلك قبل البدء في مراجعة نقلات المباراة.

  8-6   إذا تعذر استكمال النقص في ورقتي التسجيل لمعرفة ما إذا كان أحد اللاعبين قد تجاوز الوقت المحدد ، تعتبر أول نقلة تالية يؤديها اللاعب هي أول نقلة للفترة الزمنية التالية إلا  إذا كان واضحا  أن نقلات أكثر قد لُعبت

  8-7   يقوم اللاعبان في نهاية المباراة بالتوقيع على ورقتي التسـجيل بعد تسجيل نتيجة المباراة . إذا تم تسجيل النتيجة بصورة غير صحيح  فإنها تظل قائمة إلا  إذا قرر الحكم غير ذلك .

المادة     9    :   المباراة  التعـــادل

   9-1  ( أ ) يجب على اللاعب الذي يرغب في عرض التعادل أن يقوم بذلك بعد أداء نقلته علي الرقعة وقبل إيقاف ساعته وتشغيل ساعة منافسه. وأي عرض يُقدم في وقت آخر  أثناء اللعب  يُعتبر سارياً ولكن يجب   مراعاة أحكام المادة  12-5 . لا يجوز أن يقترن عرض التعادل  بأية شروط . وفي كلتا الحالتين لا يحق للاعب أن يتراجع عن        العرض الذي يظل سارياً حتى يقبله المنافس أو يرفضه شفهياً أو  يرفضه بأن يلمس قطعة لتحريكها أو أسرها أو تنتهي المباراة بطريقة أخرى.

           (ب) يجب أن يقوم اللاعبان بتسجيل عرض التعادل في ورقة التسجيل  بوضع الرمز (  =  ) . راجع الملحق الخامس فقرة 13

           (ج) إن طلب التعادل وفقا لأحكام المواد 9-2 ، 9-3 أو 10-2 يمكن اعتباره عرضا بالتعادل.(( يمكن للمنافس قبوله دون انتظار قرار الحكم ))

9-2  تعتبر المباراة تعادلاً  بناءًا على طلب صحيح من اللاعب صاحب النقلة إذا تبين أن نفس الوضع للمرة الثالثة على الأقل( ليس بالضرورة تكرار النقلات ):

.     ( أ ) آخذ في الظهور بعد النقلة التي سجلها اللاعب في ورقة تسجيله ثم أخبرالحكم بأنه ينوي أداء تلك النقلة؛     أو 

.     (ب) أن الوضع قد ظهر حالا على الرقعة واللاعب الذي يطلب التعادل هو صاحب النقلة . ((  ظهور الوضع على الرقعة للمرة الثالثة حدث نتيجة نقلة المنافس الأخيرة ، عندئذ يحق للاعب طلب التعادل )) . 

       تعـتبر الأوضــاع المشـار إليها في ( أ ) ، (ب)  متماثلة إذا كان نفس اللاعب هو صـاحب النقـلة وكانت القطع من نفس النوع واللون تحتل نفس المربعات وكانت التحركات الممكنة لجميع  قطع اللاعبين هي نفسها لم تتغير. .      ولا تعتبر الأوضاع متماثلة  إذا كانت هناك إمكانية  أسر  بيدق  أثناء المرور  ثم لم يعد ممكنا أو أن الحق في التبييت قد تغير سواء بصورة مؤقتة أو دائمة.

9-3   تعتبر المباراة تعادلاً بناءً على طلب صحيح من اللاعب صاحب النقلة إذا  :

   ( أ ) كتب على ورقة تسجيله وأعلن للحكم رغبته في أداء نقلة تؤدي إلى إتمام 50  نقلة متتالية لكلا اللاعبين بدون تحريك بيدق وبدون أسر قطعة. أو                                                           .  

 (ب)  كانت الخمسين نقلة المتتالية الأخيرة والتي لعبها كلا اللاعبين قد تمت بدون تحريك بيدق وبدون أسر قطعة .

9-4    إذا قام اللاعب بأداء نقلته دون أن يطلب التعادل استنادا لأحكام المادة  9-2  أو  المادة 9-3   ،  فإنه يفقد بهذه النقلة حقه في المطالبة .

9-5    إذا طلب اللاعب التعادل استنادًا لأحكام المادة 9-2  أو  9-3  ، فيجب عليه أن يوقف الساعتين فوراً   ولا يحق له أن يتراجع عن طلبه  :

        ( أ )  إذا تبين أن الطلب صحيحاً  ،  تنتهي المباراة فورًا بالتعادل .

.       (ب) إذا تبين أن الطلب غير صحيح فيجب على الحكم أن يضيف ثلاثة دقائق  إلى الوقت المتبقي للمنافس مع خصم نصف الوقت المتبقي للاعب (صاحب الطلب) بحد أقصى ثلاث دقائق إذا كان لديه أكثر من دقيقتين .   ولكن إذا كان متبقيا للاعب أكثر من دقيقة وأقل من دقيقتين فيتم ضبط الوقت المتبقي له ليصبح دقيقة واحدة. أما إذا كان متبقيا للاعب أقل من دقيقة واحدة فلا يخصم الحكم شيئا من وقته، وعندئذ تستأنف المباراة  ويجب على اللاعب أداء النقلة التي أعلن عنها.

9-6   تعتبر المباراة تعادلاً إذا وصلت إلى وضع لا يمكن معه تنفيذ كش مات بأية سلسلة نقلات قانونية ممكنة حتى مع أسوأ حالات اللعب ، عندئذ تنتهي المباراة بشرط أن تكون النقلة التي أدت إلى هذه الوضعية  نقلة قانونية.

 

المادة   10    :   نهـــاية اللعب الســــريع

10-1   " نهاية اللعب السريع " هي المرحلة الأخيرة من المباراة عندما يجب أداء  كل النقلات المتبقية في وقت محدد.

10-2  إذا بقي للاعب صاحب النقلة أقل من دقيقتين على ساعته فيمكنه طلب التعادل قبل سقوط علمه وذلك بإيقاف الساعتين واستدعاء الحكم:

             ( أ ) إذا وافق الحكم على أن المنافس لا يبذل أي جهد للفوز بالمباراة  بالطرق العادية أو أنه لا يمكن الفوز بالطرق العادية ، عندئذ يجب إعلان التعادل  وإلا يؤجل الحكم قراره  أو  يرفض الطلب .

             (ب)  إذا أجل الحكم قراره فيحق له منح المنافس دقيقتين إضافيتين للتفكير وتستأنف المباراة بحضور الحكم إذا كان ممكنا. يُعلن الحكم النتيجة النهائية لاحقا خلال المباراة أو بعد سقوط أحد العلمين .

 يعلن الحكم التعادل إذا وافق أنه لا يمكن تحقيق الفوز في الوضعية الأخيرة بالوسائل العادية أو أن المنافس لا يبذل محاولات كافية  للفوز بالطرق العادية.  

             (ت)   إذا رفض الحكم طلب اللاعب فيجب منح المنافس دقيقتين إضافيتين.

            (ث)   يعتبر قرار الحكم نهائي بخصوص تطبيق المادة 10-2 (أ) ،            

                (ب) ، (ت) .  (( لا يمكن للجنة الاستئناف تغيير القرار )).

 

المـادة    11  :    نتيجـــة  المباراة

11-1  ما لم يُعلن مسبقاً  غير ذلك ، فإن اللاعب يحصل على نقطة إذا فاز بالمباراة أو تغيب منافسه ، ويحصل الخاسر أو الغائب على صفر ، وفي  حالة التعادل يحصل كل لاعب على نصف نقطة. 

 

                                المـادة   12   :   ســـلوك  اللاعـبين

12-1  يمتنع اللاعبون عن القيام بأي تصرف  أو سلوك  يؤثر على السمعة الجيددة  لمباراة الشطرنج .

12-2  ( أ )  يُمنع اللاعبون أثناء المباريات من الاستفادة من أي ملاحظات مكتوبة أو مصدر معلومات أو  نصيحة أو تحليل المباراة على رقعة أخرى . 

     (ب)  يُمنع قطعيا إحضار الهواتف المتحركة أو أي وسائل إتصال إلكترونية  غير مصرح بها من قبل الحكم إلى داخل قاعة اللعب . تعلن خسارة اللاعب للمبارة إذا رن هاتفه المتحرك داخل القاعة أثناء اللعب ويحدد الحكم نتيجة المنافس.

12-3   يجب استخدام ورقة التسجيل فقط في تسجيل النقلات وأوقات الساعتين وعروض التعادل والأمور المتعلقة بالمطالبات والمعلومات ذات العلاقة.

12-4   يُعتبر اللاعبون الذين أنهوا مبارياتهم مثل المشاهدين.

12-5  لا يُسمح للاعبين بمغادرة مكان اللعب دون إذن الحكم . يحدد مكان اللعب    كما يلي :- منطقة المباريات- منطقة الاستراحة والمشروبات منطقة التدخين - المراحيض- وأي أماكن أخرى يحددها الحكم . لا يُسمح للاعب  صاحب النقلة بمغادرة منطقة المباريات بدون إذن من الحكم.

12-6   يُمنع التشويش على المنافس أو إزعاجه بأي شكل بما في ذلك طلبات التعادل غير المنطقية أو الطلبات الأخرى غير المقبولة . 

12-7    إن أية مخالفة لأحكام المواد   12-1  وحتى  12-6  ، تؤدي إلى عقوبات وفقاً للمادة  13-4 .

12-8  يُعاقب اللاعب بإعلان خسارته للمباراة عندما يرفض بإصرار الالتزام بقوانين الشطرنج ويقرر الحكم نتيجة منافسه  

12-9    إذا كان اللاعبان مذنبين وفقاً للمادة  12-8  ، تعلن خسارتهما للمباراة .

 

                          المـادة   13   :   دور الحـكم    (  راجع المقدمة  )

13-1  يجب على الحكم مراقبة تطبيق أحكام قوانين الشطرنج بكل دقة.

13-2   يجب أن يعمل الحكم بأقصى طاقاته لصالح المباريات والتأكد من وجود   منـاخ جيد للعب دون أي إزعاج للاعبين مع مراقبة حُسن سير المباريات.

13-3  يجب على الحكم مراقبة المباريات خاصة عندما يكون اللاعبون لديهم وقت  قليل وتنفيذ القرارات التي يتخذها ومعاقبة اللاعبين عند أي مخالفة.

13-4    يحق للحكم اتخاذ  واحدة  أو  أكثر من العقـــوبات التالية  :

             ( أ )    إنذار  .        

             (ب)     زيادة الوقت المتبقي للمنافس.      

             (ت)     تقليل الوقت المتبقي للاعب المخالف.

             (ث)      إعلان خســـارة المباراة.    

             (ج)      تقليل النقاط التي حققها الطرف المخالف في المباراة.   

             (ح)     زيادة النقاط التي حققها المنافس في المباراة إلى الحد الأقصى.  

             (خ)      الطرد من المباريات .

13-5   يحق للحكم منح أحد اللاعبين أو كليهما وقتاً إضافياً إذا حدث أي إزعاج خارجي للمباراة .                    13-6    لا يحق للحكم  التدخل في أي مباراة  إلا في الحالات المذكورة في القوانين.  وعليه عدم الإشارة إلى عدد النقـــلات  الملعـوبة إلا عند تطبيق المادة  8-5  عندما يسقط أحد العلمين على الأقل. يجب أن يمتنع الحكم عن تنبيه اللاعب بأن منافسه قد لعب نقلته أو أن اللاعب لم يضغط على ساعته. 

13-7   ( أ )  لا يحق للمشاهدين واللاعبين في مباريات أخرى أن يتكلموا أو يتدخلوا  في المباراة ويحق للحكم عند الضرورة  طرد المخالفين   من مكان اللعب.

          (ب) لا يُسمح لأي شخص باستخدام الهاتف المتحرك داخل قاعة اللعب  وأي منطقة أخرى يحددها الحكم

 

المـادة    14   :  الاتحاد الدولي للشــــطرنج

14    يحق للاتحادات الأعضاء الطلب من الاتحاد الدولي للشطرنج إصدار قرار  رسـمي حول مسائل تتعلق بقوانين الشـــطرنج.

 

 

 

 

 

                                                                            رئيس اللجنة الفنية /الاتحاد الملكي الاردني للشطرنج

 

                                                                          الحكم الدولي/  محمـــد عمـــرو

                                                                                      5/2/2009

  Home Page

  About us

  Federation Representatives

  Achievements

  Jordanian national teams

  Chess evolution

  Committees

  Rulers

  Trainers

  International Players

  Clubs

  Medals

  Reports

  Photo Gallery

  Contact us


<March 2010>
SuMoTuWeThFrSa
28123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031123
45678910

Copyright ? 2008,The Royal Jordanian Chess Federation. All rights reserved.

Designed By 11DAYS Company